martes, 2 de marzo de 2010

Tiros de Salvación

La tirada de salvación es una tirada de dados que proporciona una oportunidad, por pequeña que sea, de que el personaje o criatura halle alguna forma de salvarse de una destrucción cierta (o al menos disminuya el daño de un ataque con éxito).

Más a menudo que no, la tirada de salvación representa un acto instintivo por parte del personaje por ejemplo:

Arrojarse al suelo justo en el momento en que una bola de fuego abrasa al grupo, blanquear la mente justo en el momento en que se inicia la batalla mental, bloquear lo peor de un chorro de ácido con un escudo.

La acción exacta no es importante, el DM y los jugadores pueden pensar en explicaciones vivas y coloristas de cómo una tirada de salvación ha tenido éxito o ha fracasado. Las explicaciones ajustadas a los acontecimientos del momento realzan la excitación del juego

Para efectuar una tirada de salvación, un jugador tira un dado de 20 caras (1d20).

El resultado debe ser igual o mayor que el número de tirada de salvación del personaje. El número que un personaje necesita tirar varía según el grupo del personaje, su nivel, y de lo que el personaje intenta salvarse.

Los números de las tiradas de salvación de un personaje pueden hallarse en la siguiente Tabla :

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